Egyedi LED termék/RGB LED lámpa/PC RGB LED lámpa

Típus: PC RGB LED lámpa


{ Nagyításához klikkeljen a képre }
Üzemi feszültség:12VDC
Termék leírás:Beépíthető, üvegtest nélküli RGB LED lámpa
Ajánlott felhasználási terület:beltéri üzemhez
LEDek száma: LED-ek száma: 27 db
Szín: RGB
Bruttó ár/db HUF: 5.968 Ft
Nettó ár: (4.699 Ft)
   
darab

Galéria

PC RGB LED lámpa PC RGB LED lámpa PC RGB LED lámpa PC RGB LED lámpa

Információk

 

PC-s led lámpa használati utasítás

PS-s LED lámpa

Intelligens RGB ledes fényforrások és kiegészítőik

PC-ről működtethető intelligens led lámpa

15 lépésben programozható

Használati útmutató

Intelligens PC-ről működtethető led lámpa

12 V DC stabilizált feszültségről működő, 9R9G9B ledes, intelligens, RS-485-ös interfészről vezérelhető és/vagy 15 lépésben programozható lámpa. A lámpa 2 részből áll. Egyik a led mező, másik a meghajtó áramkör.

PC-s LED lámpa
led mező és meghajtó
PC-s LED lámpa
Kiöntött LED mezős RGB lámpa 
(led mező és meghajtó)
PC-s LED lámpa
Kiöntött RGB lámpa 
(led mező és meghajtó)
PC-s LED lámpa
Beépíthető, üvegtest nélküli lámpa
(led mező és meghajtó)
PC-s LED lámpa
IP 67 védettségű
beépítő-burkolat
PC-s LED lámpa
Egyenáramú stabilizált tápegység
230V/12V DC
1,5 A-es (6 lámpa + konverter modul)
5 A-es (24 lámpa + konverter modul)
PC-s LED lámpa
PC-n futó lámpavezérlő és
programozó program
PC-s LED lámpa
4 eres mindkét végén
csatlakozós lámpakábel
PC-s LED lámpa
Lámpacsatlakoztató modul
PC-s LED lámpa
RS485/RS232 konverter modul,
elosztó felé csatlakozó kábellel
PC-s LED lámpa
USB-ről RS232-re
alakító kábel

PC-s LED lámpa
PC-s LED lámpa
 
2 Amperes vezérlő
5 Amperes vezérlő

 

PC-ről működtethető intelligens led lámpa műszaki leírása

 PC-s LED lámpa
LED mező adatok
         
Típus:
Szín:
Méret:
Fényerő:
Db sz.:
Áram:
BJ1-5044TOL-300-129-W25
vörös
5mm
4000mcd
9
20mA
BJ1-5044UPG-410-492-W25
zöld
5mm
5000mcd
9
20mA
BJ1-5044UB-410-570-W25
kék
5mm
2000mcd
9
20mA

Lámpa tápfeszültség: 12VDC, stabilizált

Lámpa áramfelvétel:
      Készenlétben (LED-ek nem világítanak): 40mA (0.48W)
      Teljes világítás: 220mA (2.64W)

Meghajtó áramkör adatok
Szerelése: tokozatlan

Csatlakozója: MOLEX #2510-04 tűsor

Interfész paraméterek:
      Típus: RS 485
      Kommunikáció: egyirányú (a lámpa csak fogad, nem küld) aszinkron soros port kimenet
            formátum: 8N1
            sebesség: 9600 Baud

Protokoll: csomag küldő eljárás

Csomag hossz (CSH): CSH=IBSZ+5 bájt

Csomag szerkezet:
1. bájt: start kód (H02)
2. bájt számláló – az Információs bájtok száma
3. bájttól információs bájtok (parancs és paraméter)
CSH-2. bájt CSE1 bájt – csomag ellenőrző bájt1
CSH-1. bájt CSE2 bájt – csomag ellenőrző bájt2
CSH. bájt end kód (H03)

Magyarázat:
CSE1 = modulok 256 szerinti összege az információs bájtoknak
CSE2 = XOR művelet szerinti összege az információs bájtoknak
H = egy bájtos hexadecimális szám

Parancs és paraméter szerkezet:
1. bájt: lámpa cím H00 ez minden lámpa közös címe Hnn egyedi cím (1-255-ig) lámpánként két cím egyik: „sajátcím” másik: csoport cím
2. bájt: szekvencia csomag sorszám
3. bájt: parancs
4. bájttól: paraméter(ek) 1-15*6 bájt hosszban

Megjegyzés:
A lámpa felöli kapcsolat hiányában a biztonságos vétel érdekében a csomagokat célszerő 2-3 esetben
ismételni. A többször helyesen vett csomag ismétlését zárja ki a csomag sorszámozás a lámpában.

A kommunikáció sebességének beállítása (gyártáskor beállított)

A 105.1.0 jelű NYÁK lemezen található négy darab, forrasztással állítható kapcsoló. ( JP1, JP2, JP3, JP4 ) Ezekkel a lámpa működési paraméterei állíthatók. Jelen program verzióban a JP1, JP2 és JP3 kapcsolók állapotához van funkció rendelve. Ezek állapotával a kommunikációs port sebességét lehet beállítani. Lehetséges állapotait, és az azokhoz tartozó értékeket, a következő táblázat mutatja be:

JP3
JP2
JP1
Sebesség (Baudrate)
0
0
0
1200
0
0
1
2400
0
1
0
4800
0
1
1
9600
1
0
0
19200
1
0
1
38400
1
1
0
57600
1
1
1
115200

PC-s vezérléshez a 9600 Baud használatos
Az egyes állapot azt jelenti, hogy az adott jumpert rövidre kell zárni.

Szoftver fizikai réteg és a keret

A nem handshakes, asszinkron soros port mindegyik sebességén, nyolc adatbittel, egy stop bittel, paritásbit nélkül építi fel a byte-okat. A jelszinteket tekintve megfelel az RS485-ös szabványnak. A kommunikáció master-slave jellegű, legfeljebb egy master egység és több slave egység lehet. A lámpa mindig slave egységként csatlakozik a hálózatra, és csak a parancsokat teljesíti. A lámpa csak fogadni tud parancsot, válaszolni nem. A parancsok csomagok formájában továbbítódnak.

A csomagok felépítése a következő:

1 byte
1 byte
n byte
1 byte
1 byte
1 byte
Startbyte
Count
Adatok
CSSZ1
CSSZ2
Endbyte

Startbyte: Kötelezően H02 (A továbbiakban a H hexadecimális számokat jelöl.)
Count: Az adatok hossza byte ban.
Adatok: a küldendő adathalmaz, mely bármilyen bináris értéket tartalmazhat megkötések nélkül.

CSSZ1: Ellenőrző összeg. A hibás csomagok kiszűrése miatt kell. Az értéke az adat byte-októl függ.
Kiszámítása:

CSSZ1 = ( a1 + a2 + … + an ) mod 256

(A mod a maradékos osztást jelöli. Tehát az osztás maradékát adja eredményül. )

CSSZ2: Ellenőrző összeg. Funkciója azonos a CSSZ1-el, csak a kiszámítása más.

CSSZ2 = a1 xor a2 xor … xor an

(A xor a bitenkénti kizáró vagy műveletet jelenti.)
Endbyte: Kötelezően H03

Parancsok
A következőkben a master-től érkező parancsok felépítése kerül bemutatásra.

1 byte
1 byte
1 byte
1 byte
Slave cím
Szekvencia
Parancs
Paraméterek

Minden parancs első byte-ja a slave címe. Ez egy egy byte-os érték, mely a lámpát egyértelműen azonosítja
címzettként.

Minden lámpának három címe van:

  • Broadcast cím ( H00 ): Ezt a címet nem lehet állítani, ezen a címen mindig elérhető a lámpa.
  • Group cím ( H00 ): Ez a cím változtatható. Ez szolgál arra, ha több lámpát funkciók szerint szeretnénk csoportban kezelni olykor olykor.
  • Simple cím (H00): Ez a cím is változtatható. Ez egyedileg azonosítja a lámpát a rendszerben.

A második a szekvencia byte. Ez jelzi a csomag sorszámát. A slave csak egyszer dolgozza fel ugyanazt a sorszámú parancsot. Mivel a slave nem tud válaszolni, biztonsági okokból többször érdemes megismételni ugyanazt a parancsot azonos szekvencia értékkel.
A harmadik a parancs byte. Ez a byte határozza meg a slave számára feladatot. A további byte-ok száma, és funkciójuk a parancs jellegétől függ. Ezeket a továbbiakban paramétereknek nevezem.

A következő táblázat a parancsokat és paramétereiket mutatja be.

Parancs Paraméterek Megjegyzés
H20 Nincs Kikapcsolás.
Kikapcsolja a lámpát és a vezérlő alacsony fogyasztásra áll.
H30 3 byte – RGB színösszetevők
1 byte - átmeneti idő
Egyszerű lámpa színezés.
Az átmeneti idő alatt színeződik át a lámpa az aktuális színéről, az RGB
24bites számban megadottra.
Az átmeneti időt megszorozva 250ms-el megkaphatjuk a valós idejét
milliszekundumban.
H40 Nincs Utolsó parancs mentése.
Az utoljára megkapott parancsot letárolja az EEPROMba.
Következő bekapcsoláskor azt a parancsot fogja végrehajtani.
H50 Nincs Véletlen demó.
Paraméter nélküli, teljesen a mikrovezérlő által generált véletlenszerű
demó.
H60 1 byte – átmeneti idő Szivárvány demó.
A szivárvány színeibe váltakozó demó.
Az átmeneti idő hatszorosa megadja a demó teljes lefutás idejét.
H70 1 byte - lépések száma: n
n*6 byte – lépések.
Lépések:
3 byte – RGB színösszetevők
1 byte – átmeneti idő
2 byte – tartási idő
Egyedi demó.
A felhasználó által programozható demó.
Maximum 15 lépést tud kezelni a vezérlő.
Az átmeneti idő alatt úszik át az előző színről a megadottra, majd azt a
tartási ideig kint hagyja, ezt követően ugrik a következő lépésre.
Amikor az utolsó lépést is végrehajtotta a vezérlő, akkor előről kezdődik
a demó.
Az átmeneti időt 250ms-al megszorozva megkapjuk a valós átmeneti
időt.
A tartási időt 100ms-al megszorozva megkapjuk a valós tartási időt.
HA0 1 byte - Új saját cím Saját cím beállítása.
Inicializáláskor a broadcast (H00) címen érhető el minden LED lámpa.
Ezt követően elérhetők a saját címen is.
HB0 1 byte – Új csoport cím Csoport cím beállítása.
A lámpáknak két beállított címe lehet. A csoport címmel kezelhetünk
egyszerre több lámpát is, amennyiben azok a lámpák erre a csoport
címre vannak beállítva.

PC-ről működtethető intelligens LED lámpa vezérlése

Előkészületek:
a) A LED lámpát a csatlakozós lámpakábellel a lámpacsatlakoztató modulba kell dugaszolni.
b) A tápegységet a lámpacsatlakozó modulba kell csatlakoztatni.
c) Az RS232/RS485 konvertert a lámpacsatlakoztató modulba kell csatlakoztatni.
d) Az USB-ről RS232-re csatlakozó modult az RS232/RS485 konverterbe kell bedugni.

Figyelem! A csatlakozók a kialakításuknak megfelelően csatlakoztatandóak össze. A lámpacsatlakozató
modul bármely csatlakozója azonos értékű.
A lámpa PC-ről történő vezérlése az ILV.EXE program segítségével végezhető az alábbiak szerint:

1. USB-Soros átalakító telepítése Csatlakoztassuk a géphez az USB-Soros átalakító kábelt, majd a mellékelt CD segítségével telepítsük fel azt.

2. Az ILV működtető program telepítése A program nem igényel telepítést. A mellékelt CD-ről az ILV könyvtárat másolja fel számítógépére. Ha a már meglévő beállításokkal szeretné a programot másik PC-re telepíteni, akkor ne a telepítő CD-t használja, hanem a már használt PC-n található ILV könyvtárat másolja.

3. Program beállítása Csatlakoztassa az RS232/485-ös átalakítót a PC-hez. Az ILV könyvtárból indítsa el a „SETUP.EXE”-t. Sikeres beállítás esetén automatikusan elindul az ILV működtető program.

4. Program indítása Miután a telepítés megtörtént a programot az ILV.EXE futtatásával indíthatja. (FONTOS: Ugyanarra az USB portra legyen csatlakoztatva a lámpa!)

5. Program használata

4.1 Új lámpa hozzáadása:
Vezérelni csak olyan lámpát lehet, amelyet előtte címzéssel látott el a vezérlő program.
a) Kattintson a ’led Lámpák / Új hozzáadása’ menüpontra.
b) Csatlakoztassa az intelligens led lámpát a rendszerhez.
c) Adja meg a választott paramétereket. (FONTOS: A ’Lámpa saját címe’-nél megadott paraméter
használatakor figyelni kell arra, hogy ha többször használjuk ugyanazt a paramétert, akkor az egy címen
lévő lámpák azonosan fognak működni, függetlenül a különbözően megadott ’Lámpa neve’ és ’Lámpa
csoport címe’ paraméterektől.

4.2 Lámpa működésének beállítása:
Válassza ki a bal oldali listából a használni kívánt lámpát, vagy csoportot, de ezt csak akkor teheti meg, ha már a lámpa címzéseket már beállította.
A jobb oldali panelen a lehetőségek közül kattintson a megfelelő melletti gombra.

4.2 Lámpa mőködésének beállítása:
Válassza ki a bal oldali listából a használni kívánt lámpát, vagy csoportot, de ezt csak akkor teheti meg, ha már a lámpa címzéseket már beállította.
A jobb oldali panelen a lehetőségek közül kattintson a megfelelő melletti gombra.

- Lámpa kikapcsolása: a bal oldali listán kijelölt lámpákat kikapcsolhatja a (Kikapcsolás) gombra kattintva.

- Lámpa átszínezése: a bal oldali listán kijelölt lámpákat átszínezheti, ha a színkockára kattint, majd kijelöli a választott színt és az (OK) gombra kattint. A lámpa a (Színezés) gombra kattintva vált a beállított színre. Az átszínezési idő nagyságát az időskálán állíthatja.

- Véletlen demó: a bal oldali listán kijelölt lámpákat véletlen színváltásra állíthatja a az (Indítás) gombra kattintva.

- Szivárvány demó: a bal oldali listán kijelölt lámpákat szivárvány demó lejátszására állíthatja az (Indítás) gombra kattintva. A lefutási időt beállíthatja az időskálán.

- Egyedi demó készítésére is van lehetősége. A (Szerkeszt) gombra kattintva választhat új színt, melynek állíthatja a tartási és átmeneti idejét. Újabb színeket az (Új) gombra kattintva vehet fel, illetve a (Töröl) gombra kattintva törölheti a színt a demóból. A demót elmentheti PC-re (Ment) és betöltheti azt (Betölt).
Meglévő egyedi demót a (Megadás) gombra kattintva tölthet be és az (Indítás) gombra kattintva indíthatja el a demó lejátszását.

Utolsó parancs mentése a (Tárolás) gombra kattintva történik a bal oldali listán kijelölt lámpákra vonatkozóan.

- Cím megváltoztatása: a bal oldali listán kijelölt lámpák címzését módosíthatja a (Varázsló) gombra kattintva.

* Amennyiben nem történik változás, ellenőrizze a csatlakozásokat.
* Vagy címezze ismét meg az intelligens lámpát.

 PC-s LED lámpa
PC-s LED lámpa 
 PC-s LED lámpa